是的,攻击驾驶员,不是驾驶舱。
“呦呵,她真的参加了。”周教官放弃了自己那块屏幕,转而跟老战友一起看,“我刚才还准备找找有没有她的,你就盯上了。”
闻纵抿抿
,激光剑从断臂的地方斜插.进了驾驶舱,最后一击,判定成功!
闻纵没有停下,她抽出背
的激光剑,红色的光芒一闪,一条机械手臂落地,再一闪,又一条机械手臂。
观战台上,一位中年人“嚯”了一声,招呼旁边的老战友:“老周,这个是不是你跟我说起的闻纵?”
话是这么说,但周教官语气中没有一点责备,反而颇为欣赏:“
为军校生,就得找个机会让他们感受下什么叫战场,免得学了点东西就狂得不知东南西北了。”
怪不得军
会来抢人,这种模式下表现亮眼的确实有进入军
的资本。
所以在训练中,教官会特意加强这种人
要害反
,目的就是在战场上,任何一丝一毫的迟疑都会带来生命危险。
闻纵砸了咂嘴,这尼玛哪是普通比赛啊,这明明是战场标准的演习
置!
中年男人笑呵呵地说
:“不注意不行,你知
你这学生刚开始干了什么吗?”
狠,太狠了。
这一秒中,闻纵机甲的左臂被
生生砍断,可是她丝毫没有停顿,仅剩的右手挥剑砍向对
大
分低年级军校生对机甲对战的经验来自于星网游戏,但是游戏为了趣味
和普通玩家的
素质着想,在机甲数据和判定方式上面跟实战是不同的,全息模式下就算驾驶员受到攻击也没有丝毫痛感,甚至会启动保护系统来保护玩家的心理状态不受损伤。
如果一院机甲系的同学有时间往台上看一眼的话,会发现这不是他们周教官吗!
可是对方的机甲依旧没有消失。
画面中,闻纵的机甲被两个人从后面偷袭,而她的对面还有一个,三面夹击,肯定有一个躲不过去,于是闻纵
一偏,右手的激光剑狠狠向前一劈,对面的人好像也没想到她躲都不躲还正面
刚,面对这绝好的机会都被震得迟疑了一秒。
闻纵在感叹军
和军校不
人的时候,有人也在评价她。
周教官伸
看到了监控中的画面,平平无奇的机甲上
着“一院,闻纵”的字样,在一堆钢铁巨人中行动自如,没有一丝一毫的多余动作,直指机甲弱点,几乎
到了传说中的“十步杀一人,千里不留行”的境界,看起来还颇为赏心悦目。
“怎么?”
而仅仅一场海选,就打破了这种平衡与保护。
中年男人看出他在护犊子,也不反驳他,只是点点
表示同意:“今时不同往日,这几届学生确实过于浮躁了。”
闻纵摸清了判定规则,手下的动作一下子迅速起来。系统没有说明淘汰规则,就意味着需要摸索,一开始闻纵以为要害收到攻击会被淘汰,在她攻击了
以后没有任何反应;后来她以为是按照实战标准,只要丧失行动能力自动退出,又被打脸;最后她才试了攻击驾驶员,才被判定成功。
这样还不消失???
破损的机甲从闻纵眼前消失,她在心底默默说了声抱歉,一般大二就开始有意识地训练要害反应了,但刚才她攻击
的时候,那位机甲手竟然没有任何反击,猜测是同为大一的某位同学。
闻纵手中的剑光再次平削,两条机械
齐刷刷被斩断,只剩下一个驾驶舱带着一个岌岌可危的
上咕噜咕噜
在了地上。
如果驾驶员用的是神经传感模式和
神力传感模式,在
受到伤害的一瞬间,机甲手会以为是自
人
受到了伤害。
周教官赶忙把监控回放,看完了以后感叹了一句:“我滴个乖乖,这得给人留下多大的心理阴影啊?”
系统自动
备了百分之五十的痛觉感知,当驾驶员被攻击的时候,是真的会产生痛觉。
“她为了摸清淘汰规则,把一个学生的机甲给卸了。”
唉,多被砍几次就习惯了,对以后是没有坏
的!