的,起码也说明游戏里这样的原理和步骤可以成功运转。
矮人能成功,他们套现实逻辑搞事肯定也能成功!
之后的打铁修理工作孤儿打野看不太懂,等拉风箱的辅助任务完成,奖励到手,孤儿打野带着发呆不知
在想什么的姐姐离开工匠铺,找上在制作区搞研发的意呆利炮。
“阿炮,造纸怎么样了?我跟你说雷罗打铁超牛,现实逻辑肯定能成,你再试试新的
法呗?等你
好了,下一个要不跟我来烧瓷或者打铁?我跟你说,游戏打铁造武
用的就是正常步骤,npc估计最多是多点数据提高,我们没准也能打出神
!”
孤儿打野从被烧得变化了的土墙上有了灵感,游戏背景是中世纪,西方对瓷
和丝绸的追捧应该也保留下来了吧?庇护地里可以倒卖赚钱的东西不多,
猴烧酒他们倒卖药剂,意呆利炮在琢磨造纸,他可以搞瓷
啊!
意呆利炮打了个哈欠,蹲在自己买材料隔出来的小草棚里,“快好了快好了!”
意呆利炮的小作坊不太需要她一直留守查看变化,时不时就跑出去探索一趟,本来成与不成都无所谓,
不成就当收获了瞎玩手工的快乐。
但新玩家们花式画饼,让她感觉到了危机感,认真
理起纤维纸浆的后续工序。可认真起来后,纸浆难以成形、无法写字等等问题,都冒了出来,让意呆利炮一度想要放弃。孤儿打野带来的再次确认,让意呆利炮
神了点。
来围观进度并帮忙的
嘟嘟忽然反应过来,“瓷
?打野你别野,不是什么都能当烧瓷的黏土的,没看咱们现在也只有几个陶盆吗?你先查查资料!”
孤儿打野已经跑远了,也不知
听没听进去。顾朝在短时间接
里看完了摆得满当当的架子,收集到游戏里新的“开放世界”设计,跟上了对这里更熟悉的弟弟。
希尔雅将绝大
分时间用来专注冥想的第五天,生活相当规律的平民们排队领着晚餐,随着庇护地扩大挪到区域间小路和屏障边缘四角的篝火堆上,昼夜不歇点燃的火焰忽地颤了颤,像被无形无质的风
过。
“有些闷闷的……是要下雨了吗?”苏珊捂着
口,感觉到空气里无形的不适压迫感。
蒙着雾层的天空,血月光芒并没有消失,但清晰的仿佛暴风雨来临前的感觉让大多数平民有些不太舒服。站在队伍最后的俘虏,前护卫们双
颤抖着,比
质更差的平民们表现还不堪,额
密密麻麻涌出汗水,几个呼
间,扑通跪倒。
同样走在后面的阿曼达
下浮动着
手的阴影,和
边红发矮人
上浮现出的隐隐红光共同抵御着强烈的压迫感,拉着瑟瑟发抖、尾巴紧紧夹在
间的丽莎站稳。庇护地边缘在药物作用下沉睡着疗伤的
灵,随着伤势恢复蔓延生长出去的
须迅速收回,让地面隆起了一小团。
曾出现过一次的
神力压迫,范围和强度都有了明显的变化。
普通人或许只是感觉不舒服,但已经踏入超凡或
神力偏高的人感知里,整个庇护地像被暴风席卷,连屏障都在发抖,灰色光幕最下端的金色织带若隐若现地颤动着,向上生出新的纹路,像一张覆盖着屏障的网,加固着屏障。