开。可能跟佣兵选
有关,但应该不止这一个发展方向。”
方遥:“北边是森林,莱克顿城南
再远点是哈撒雷城、教廷古圣地,除了这条线,那东西边也得有支线吧?”
游戏里没有世界地图,方遥两人在莱克顿城里也没找到售卖的地图,傻乎乎问来问去时还差点被治安队以危害领地安全的名义抓起来,奉上辛辛苦苦赚的银币才顺利脱
――化悲愤为动力,方遥录的一期《我在中世纪进局子》鬼畜剪辑视频,直接被送上了热门。
连深挖剧情的
猴烧酒都一时失误差点翻车,两人这才意识到,军事有着密切关系的地图在游戏里这个时代,实际上有着相当昂贵和重要的地位,并不像他们之前从小詹娜cg剧情里看到的地图那么简单。
玩家们最常用的是周围的小地图。莱克顿城开放后倒是随着方遥两人的探索解除了地图迷雾,
出了城里的地图,但大地图上,依然笼罩着一片迷雾,看不到大陆形状和附近都有什么东西,就跟策划还没
地图,只是丢了个贴图告诉玩家这里的面积比例似的。
游戏展开地图是以玩家探索的进度进行,但在正式探索到被迷雾笼罩的地图区域前,玩家们对其他地方的了解都来自聊天。一
分是和希尔雅的对话,一
分则来自酒馆里的佣兵们。
这里没有报纸,小贵族领主看到的是自己眼前的一亩三分地,农场主和佃农就更别说了,佣兵和商会反而是相对眼界最宽阔的人,却也只知
自己走过、熟悉的地方。
佣兵们
任务时能拿到的线索和方向指引,绝大多数都只有简笔画的程度,富裕些的大佣兵团接到重要任务时、或者走重要路线时,才有固化过法术的地图指引。
熟悉一片区域的佣兵都是活地图,对环境的熟悉也是他们接取任务的优势之一,对跑商路的商会们来说,就更是如此。一条熟悉的、快捷的、安全的线路,是十分宝贵的财富。
佣兵们不可能把吃饭的技巧告诉方遥和
猴烧酒,关系再好也不行,但借着在莱克顿城聚集的佣兵,起码能知
莱克顿城西方隔着一座城和山脉就是卡戎王国,东方是其他城市,南方则有夹在两国中间的教廷圣地、留在雷曼王国的古圣地和贝格鲁说的哈撒雷城。
方遥凭借这段时间对大陆的了解,一口气举出了好几个例子猜想。
猴烧酒赞同了他的想法,“没听npc说吗?最终可能进入教廷骑士团备选,教廷又是大boss,这估计是一条深入敌军腹地打探消息的路。那东西两个方向,应该就是和卡戎王国或者雷曼王国的支线任务了。”
伊丽莎白:“嗯?那岂不是可以转阵营了?光明圣骑士也很有搞
啊。”
大郎吃药、孤儿打野、
猴烧酒等:“你这个叛徒!!!我这就去找圣女举报你!扣光你的好感度!”
由于游戏始终没开私聊选项,在论坛上聊天容易被其他人乱入,在群起围攻伊丽莎白刷屏后,帖子里之前的话题已经不知
歪到哪里去了。
还是伊丽莎白把话题拉了回来,“安啦,虽然以世界自由度我觉得可能能转阵营,只是还没挖出来前置任务,但是我又没说要转!可以接
到古圣地和教廷骑士团,你们不觉得这是一个暗示吗?什么打探消息,不如搞卧底!”作为之前的指挥之一,伊丽莎白对剧情的
感度还是有的。
关于卧底计划的讨论还在论坛上继续,
猴烧酒被酒杯碰撞声拉回了注意力。