神亲自传授,三来萨桑之子的祝福带来感应力和超魔效果的提升,综合下来还是微微超过两位叛逆法师。
但是,因为各个派系之间有克制和优势,同级神级法师的较量非常难以预测,看个人如何发挥,和战场的各种因素。短板越少,派系越全,赢面相对较高,所以席恩一个能打十四个萨桑之子。只是除了他,没人能在所有派系上达到神级,更别说发明神级以上的魔法了。月对席恩的实力有误判,一来同为萨桑之子把敌人高估了;二来因为和席恩的那场较量,他以为后辈是死灵魔法登
,加上变形系,其实死灵魔法由于生前
质原因,席恩是最弱的,当然现在也补全了。
另外,高段法师之间的战斗容错率非常低,如文中描述,往往一个魔法用错,就是致命的结果。当然神级法师经验丰富反应灵
,几乎没有破绽,有破绽也能及时弥补,但是一个神级法师对上两个同级,几乎是必败,见伯因特的那场战斗,开始和小矮
娜夏平分秋色,后来半龙安杜
加入,立
落败,即使成功反击。但是克莱尔对上两个萨桑之子有优势,她是十三段死灵法师,生命力另外存放,命匣不碎,可以死无数次,这是她能拖住两个萨桑之子,之前在席恩手里活下来的主因。
而诺因他们能在四个神级法师手下撑那么久,实在是敌人手下留情了,既有不忍心,也有爱才的因素。还有个关键因素就是装备好,席恩陛下
贴备至,财大气
,用全
家倒贴世界,有很多老师那里得来的嫁妆。
因为第二场神战出来的新人物比较多,尤其是十四位萨桑之子,我把他们达到十三段的专长列一列,读者会对文中描写的战力有个更清晰的印象:
翼人拿列:炼金,附魔。
人鱼薇薇安:水系,魅惑,音波。
妖
希尔芙:幻术,
神。
鹰
女妖卡拉:预言,星象,暗系。
小矮
娜夏:时空,魔阵。
半龙安杜
:龙语,塑能。
坎德人柯伯特:传送术。
侏儒
班:反魔法,构装生物制造。
牛
人米陶:萨满法术,祝福术。
灵凯撒雷斯:自然系,德鲁伊。
人
冈特:地系,治疗,附魔。
云巨人约鲁:天象,幻术,防护。
德尼亚人凯苏娜:圣光,召唤,变形,塑能。
人族席琳:塑能,防护,魔阵,幻术,变形,
神。
以上都是神级水平,其中,席琳,凯苏娜和卡拉最强。凯苏娜的潜力是最强的,因为她才十八岁,席琳已经二十六岁了。德尼亚一族作为两位主神创造的种族得天独厚,凯苏娜在自己的天赋上极为强悍(两个大魔法可见一斑),所以兰修斯毁灭德尼亚族的潜在理由:威胁太大,而且早早就有叛神的苗
。
虽然原版和新版都借鉴了
分dnd魔法,但不是照搬,派系和法术种类也有区别,比如dnd的咒法系非奇幻爱好的读者难以理解,本文就没有。