到底有多大,只是这么大面积的地图上竟然没有任何东西,甚至没有设置任何玩法,即使是孟松也难免有点失望。
这个游戏的目的不会就是让玩家们把作物种满整个地图吧?孟松胡乱猜测着。
突然,他看到了一
和其他地方不太一样的地形,那里的地势要比周围高一些,还竖起了一排排土制的差不多有一人高的墙
。
孟松走过去,绕着那堵挡在前面的土墙走了一段路,这才看到一个两米左右宽的入口,他探
往里看了看,前面是一段不超过十米长的通
,通
的尽
又被一堵土墙挡住了去路,而左右两边各有一个出口不知
通往哪里。
迷
?
孟松有点讶异,这个迷
虽然制作
糙,但能够看出人造的痕迹,他拍了拍
边的墙
,和麦香村外面的麦子一样,都显示无法破坏的状态。
“难
这是游戏更新的新玩法?”孟松很是好奇,一直不停种田也是会让人厌烦的,更何况星际人崇尚实力和战斗,也不是那能长时间耐下
子待在田里的人,没看麦香村那些公共土地,过了这么久,接任务去
的来来去去就是那几个人吗?
也就发现这个游戏里的任务似乎和提升他们的
神力有关,这几天大家才像被打了鸡血一般,把日常任务来来回回清了好几遍,不过再过几天这种情况估计就会回落下来了。
孟松想了想,走进了迷
中去。
到了第一个分叉口,孟松随便选了一个方向,进去后里面的通
便变得宽敞很多,除了两边无法被破坏的墙
外,一时之间也看不出有什么不同。
孟松心里疑惑,不明白这个迷
要怎么玩,总不能就是普通地找到出口通关吧?不过想了想,以这个游戏的
,也不是不可能。
想到这里,孟松不由得放松了几分警惕。
进入迷
后,天上的太阳便没办法用来辨认方向了,里面似乎有什么东西能够扰乱孟松的方向感,转过几个岔路口后,他就有点分不清自己走到了哪里了。孟松试图沿着原路返回,当时明明记得自己选的是左边的岔路,但是进去后,却发现这里的地形和记忆中的略微有点出入,他分明就是又进入了一条新的通
之中。
在这片新开的地图里是能使用商城面板的,孟松倒是不用担心不能进食而被饿死回复活点去,他反而对这个迷
越来越感兴趣了,好奇它是不是真的能把自己困在这里。
作为曾经的a级
神力战士,孟松的记忆力是很好的,他甚至能够在自己的脑海里模拟出自己走过的路线,并且随时进行更新。要是换一个人进来,可能还没办法分辨出每个分岔路口之间那细微的不同,但孟松一眼便辨认出它们之间的区别。
这个迷
要比孟松预想中的要大得多,他感觉自己一直在外围游走,一直没有摸到迷
的
心。好几次他回到了曾经走过的岔路口,但是沿着记忆往前,又发现进入了新的岔
,感觉迷
似乎一直在变化着,脑海中的路线图一再更新,已经和原来差别很大了。