像是一些生物在进行激烈战斗的时候发现枪械的扳机不知
掉哪去了……有些发现自己的武
损坏断开,还有生物则是在冲锋时突然摔跤。
这个世界的生物们没办法找到这些隐秘位置,因为
跃点到达上限它们也没办法自己造,就无法再离开这个世界。
毕竟上面的生物威胁很大……一些尔什民觉得可以先让上面有威胁的生物全数灭亡,再把异界的环境写好,然后它们就能去异界
民或是获取资源了。
然后,尔什民再通过不断在作品把异界的环境描的越来越差,让被困在上面的生物灭亡。
接着它们就让多个势力保持平衡,并慢慢地削弱所有势力。
在毁掉之后,它们又在异界的各种隐秘的位置……像是海底之类的地方再度制造
跃点。
虽然它们觉得把这些世界给弄灭了比较可惜,但这也没有办法。
每个世界的
跃点都是有上限的,尔什民在研究中也发现了这点。
当然在尔什民开始毁掉这些异界之前,它们就会让帮助它们的英雄去别的异界。
这些英雄帮助尔什民摧毁了许多异界的
跃点,但不知
尔什民又在隐秘地点建立了新的
跃点,然后接着让异界慢慢地毁灭。
所有的生物……都会被困在这个地方。
当时的理由是为了保护梦境尔什不再被入侵,这些英雄也答应了。
有些比较多的,也就是数十个而已。
各种各样的小意外在战场上是非常致命的,尔什民先借这种方法去削弱那些过强的势力。
然后就是最关键的一步,让它们无法再入侵梦境尔什,
让它们只要交战不
哪方胜利都会损失惨重。
偶尔被它们找到的话,就立即炸掉这个被找到的
跃点再找一个隐秘位置造新的。
当然最关键的是,尔什民一直都在试着改变异界的环境,通过描写作品把多个异界情况给弄的越来越差,虽然说每次只能
出较小的改变,但这些小改变积累多之后……是可以吧一个异界变成废土的。
只要在隐秘的位置把
跃点堆到上限,那这个地方就无法再制造新的
跃点。
它们不会让英雄们看到被毁掉
跃点的异界慢慢消亡的样子。
尔什民当时联合了一些善良的英雄,让它们帮助自己去毁掉那些那些异界的
跃点。
于是异界那些在打来打去的势力便发生了很多的状况。
梦境尔什的
跃点上限可能有数百个,它们不知
到底有多少,因为比较难测出来。
那些还打算入侵梦境尔什的英雄发现故乡的状况后,它们便都返回去查看。
同时它们也会让那些英雄知
它们的故乡出现了种种情况,让它们回去保护,解决故乡的这些难题。
在善良英雄的帮助下,它们毁掉了多个世界原本的
跃点,并成功在隐秘位置再造。
而那些异界的
跃点数量,大
分都在十个以下。
然后开始慢慢地改变异界的情况。
尔什民这个计划
成功的。