我嘛!你看看你这个需求。一时半会的别说是轮回者了。我这个主神都换不起,穷成狗啊!
顾白无奈的吐槽着。但是突然,一个不成熟的想法,闪现在了他的脑海里。
“主神,你说可不可以搞个阉割版本的技能,这样兑换要求是不是能降低一点!”
“叮~理论上宿主方案可行。请宿主设置。”
“譬如说,本来这个技能可以无限发动啊。现在把它变成一次
的你说怎么样!”
“叮~系统模拟完成。技能更改如下
冰咒基础(不可进阶)召唤天地间无
不在的水的力量对敌人进行伤害(无特殊加成,仅可使用一次)
冰属
伤害10,减速 1,使用该技能需消耗全
神力。
因果点消耗50
神力消耗10(白色)
(该技能来自轮回者编号00000,一次
法术?我果然是个天才――by顾白)
……
炎咒(不可进阶)召唤天地间无
不在的火的力量对敌人进行伤害(无特殊加成,仅可使用一次)
火属
伤害10,爆裂伤害 1,使用该技能需消耗全
神力。
因果点消耗50
神力消耗10(白色)
(该技能来自轮回者编号0000,一次
法术?我果然是个天才――by顾白)
……
雷咒(不可进阶)召唤天地间无
不在的雷的力量对敌人进行伤害(无特殊加成,仅可使用一次)
雷属
伤害10,僵直判定 1,使用该技能需消耗全
神力。
因果点消耗50
神力消耗10(白色)
(该技能来自轮回者编号0000,一次
法术?我果然是个天才――by顾白)
……
风咒(不可进阶)召唤天地间无
不在的风的力量对敌人进行伤害(无特殊加成,仅可使用一次)
风属
伤害10,穿透伤害 1,使用该技能需消耗全
神力。
因果点消耗50
神力消耗10(白色)
(该技能来自轮回者编号0000,一次
法术?我果然是个天才――by顾白)
……
土咒(不可进阶)召唤天地间无
不在的土的力量对敌人进行伤害(无特殊加成,仅可使用一次)
土属
伤害10,钝
伤害 1,使用该技能需消耗全
神力。
因果点消耗50
神力消耗10(白色)
(该技能来自轮回者编号0000,一次
法术?我果然是个天才――by顾白)”
rf!干得漂亮啊。我果然是个天才!顾白沾沾自喜的说
。
“主神,还能够更简化一点嘛!可不可以考虑,
成符纸这种样子呢?用一次就没
神力了,这不就是个自爆技能嘛,要嘛别人死,要么自己死!”
“叮~已
据宿主目标,优化完毕
冰符咒冰咒的
简版
冰属
攻击5
消耗因果点10
神力消耗10(白色)
能源消耗100
……
炎符咒炎咒的
简版
火属
攻击5
消耗因果点10