三种属
的元素剑测试完毕之后,夜冥没有再继续测试四属
的元素剑,其中理由很多,最主要的理由还是四属
合魂力的消耗太大了,
本不适合长久战斗,既然不适合长久战斗,魂力武
的优势便是
然无存,倒不如直接施展四属
合技……
至于理由很简单,魂力减免80%,这代表夜冥施展招式只需要消耗本来的20%,而五倍总
魂力的20%,正好是一倍总
魂力。
况且,须知一成魂力还必须扣掉夜冥本
恢復的魂力,拥有光耀灵印的夜冥,如今的魂力恢復速度已经达到了一个非常不可思议的程度,30秒的时间,夜冥估计能够恢復半成的魂力,换句话说,夜冥只需要十分钟的时间就能够将魂力从零恢復至巅峰!
不过三属
元素剑的威力惊人,消耗却同样也不低,维持30秒就必须消耗夜冥
内一成的魂力,如果在和敌人的战斗当中,这个消耗的数字或许还要再高一些!
但即便算上夜冥惊人的魂力恢復速度,在施展三属
元素剑的情况下,每30秒依旧要消耗
内一成的魂力,300秒之后夜冥就会魂力枯竭,若是战斗中这个消耗还会增加,估计撑上200秒左右就是极限。
各种各样的元素剑一次次被夜冥凝聚出来,经过测试,三属
元素剑的威力非常不凡,已经达到能够勉强重创同级强者,轻易斩杀低于自己实力强者的威力。
至于五属
合魂力,夜冥在得到混沌之心之后,曾经施展过那麽一次,五属
合魂力的消耗简直是一个天文数字,这之间的差距就好似乞丐和富豪,夜冥的魂力总量就像乞丐一样,
本无法满足五系
合魂力这个富豪,五系
合魂力从施展开始,瞬间就能够将夜冥
内的魂力抽干!
不过对于夜冥这等层次强者的战斗而言,30秒已经足够长了,宗级强者瞬息之间便是斗上十招、百招,30秒足够让他们分出个胜负。
以此类推,如果消耗达到十倍总
魂力,那麽夜冥就需要达到90%魂力减免,因为十倍总
魂力的10%,就是一倍总
魂力。
同理,夜冥强悍的魂力恢復速度,优势单纯只表现在长时间的战斗之下,同等级的战斗中,夜冥的魂力恢復速度虽快,但
本没有多少时间能够让他恢復,最后真正比拼的还是魂力总量!但是如果对方想用想用人海战术之类的方法耗死夜冥,那结果绝对是悲剧了,以夜冥的魂力恢復速度,最不怕的就是消耗战。
两倍的魂力总量乘上混沌之心二分之一的消耗减半,那就是一倍的魂力总量,只有消耗下降至一倍魂力总量,夜冥才有机会在不借用外力的情况下成功施展将
合技出来。
可惜现在的殒铁剑已经碎裂了,一直以来夜冥拿着殒铁剑战斗可不是为了当造型好看,别忘记了殒铁剑自从升级成真殒铁剑之后,那可就是升级系统给予的
了,其中附带着技能威力提升20%、魂力消耗减少15%的效果,而赠予寒倩的玲珑宝剑同样有着一样的效果,然而自从殒铁剑损坏以后,夜冥便是察觉到殒铁剑附带的效果已经失效了,所以夜冥这才捨弃了殒铁剑,否则就凭着那附加的属
,就值得让夜冥一直使用下去了。
不过当然的,如果今天夜冥在一般情况下以一倍总
魂
这情况还是在混沌之心附带50%消耗魂力下降的特殊效果之下,若是没有混沌之心,先不提五系
合魂力能不能够成功施展出来,光是消耗增加成两倍,就几乎让夜冥要怀疑五属
合技的可行
了。
举个简单的例子,假设五系
合技的消耗魂力是5倍总
魂力,代表夜冥的魂力减免至少要达到80%,这样一来才能够在不借用外力的情况下独自施展出五系
合技。
据夜冥的观察,施展四属
合技,需要自
魂力总量的两倍,以当初夜冥的情况,若是夜冥不燃烧灵魂本源获得额外的庞大魂力,
本无法完成元素爆裂的施展,最终能够顺利施展出来,全
是归功于混沌之心的出现!
「可惜了,如果能再减少15%的消耗,或许五属
的
合技就有可能
了!」夜冥心中暗暗叹
,至于六属
合技,夜冥压
没想过,因为那消耗已经不是"一个人"能够承受的。