后勤工作。
直到
神力的诞生。
机械外骨骼之所以无法广泛运用,一是因为其制造和推广成本,专业的机械外骨骼
纵者需要进行漫长的培训,才能熟悉那些复杂的
控按钮和使用逻辑。
第二个,也是更重要的原因则是,这种机械过于笨重,人类很难适应。这就好像是让人用大吊车来战斗一样,其
度、效率,都很难达到目标数值。
如果想让机械外骨骼成为一件“武
”,那至少要达到“如臂指使”的水准。
一开始,人们试图通过物理方式来使机械外骨骼成为传说中的机甲,这也就需要无数的按钮、
纵杆,以及人工智能的
合。
随着人们进入宇宙时代,人工智能也的确飞快成熟,但还是无法达到作战目的;而人类手速的限制,也让那些复杂的、数不胜数的按钮成了一个巨大的难题。
在某一段时间,无人
控的机械外骨骼甚至成为了一种发展
。人们认为,完全可以将整件事情通通交给人工智能去
控。
但人工智能的刻板与逻辑
也在一定程度上制约了其战场发挥。
神力的出现真正改变了机械外骨骼所面临的尴尬局面,并使其真正成为了“机甲”。
人类的
神力是可以外放的,尽
一开始很难
控,但熟练的
神力者可以完美地利用自己的
神力去影响外界。
神力可以直接
控机甲,使得机甲就如同是穿在
上的一件衣服――并且是相当贴
的、灵活的。这种
法就像是如今的虚拟现实游戏,一切都是为了尽可能降低“延迟”。
当然,这需要
神力者对于自己的
神力的把控无比
准,才能够成功
控一个庞大的、复杂的机械结构。
即便条件苛刻,但
神力的出现,已经使得机甲成为了单兵作战利
,并且很快就在扩张时代派上了用场。人类孱弱的□□得到了金属机械的保护,同时庞大的机甲装置也成为了战场上敌人的噩梦。
通常来说,机甲有三米至十五米不等的高度,用以应付不同的情况,越是高大的机甲,就越需要
神力者的
细控制能力。
而虞时在休息室中见到的,
高两米、可以用袖珍来形容的机甲,只属于一种特殊的机甲种类。
也就是所谓的,
神力拟态机甲。
这种机甲来自于一个天才般的设想:既然
神力可以影响外界,成为了一种切实存在的物质,那么
神力本
是否能够成为构成机甲的材料呢?
在异族战争期间,这个设想得到了实现。真的有机甲战士将自己的
神力化作了外骨骼,成为了第一台拟态机甲。
神力拟态机甲的先决条件,是要求
神力者能够将自己的
神力实
化,也就是形成他人可见的
神力实
。
这是个高难度的要求,因此,即便在战争期间,拟态机甲的存在也是相当罕见的。